『final』近期推出的旗艦真無線藍牙耳機「TONALITE」,超乎筆者想像。以獨家的「DTAS*」模擬技術,經由身體掃描進行分析,打造出令人驚艷的音色。支援 LDAC 與高低增益輸出,不同使用場景,隨即為音樂注入新生命!
它並未像之前測試 ZE8000 時,需在 EQ 花心思自定義,這次您只需要花點時間。約莫 40 分鐘,按照專屬 APP 流程,耐心走完此模擬技術,它會將屬於您的最佳音效寫入耳機。您不需擔心切換不同設備這些資料會被清除(除非重置🤣),而分析過的資料在雲端於 30 天後會自動銷毀⏰。
雖說測定時間有些久 ; 但設定過程十分有趣,有點中二(要戴頭巾🤣)。可對於喜歡玩新事物的朋友,肯定覺得超好玩!而在掃描分析後,會進一步帶您調整音色個人化,此功能可在之後重新微調,不用再花時間掃描。日後在 APP 內可以切換:DTAS General(預設音色)、DTAS Personalized(音色個人化調整)。初始依舊存在,您還是可以使用。
而為了協助這項新技術,『final』為其打造全新單體 f-CORE for DTAS ,並導入旗艦有線耳機 A10000 開發中所建立的超低失真技術。並提供自家專利的 FUSION-G 耳塞,大小一應俱全(S / M / L / LL)。
除此之外,在主動降噪也下足功夫,單耳具備 3 顆 Infineon IM73A135 MEMS 麥克風(用於主動降噪) + 1 顆專用於通話的麥克風,總計雙耳 8 顆。 並採用 Sony CXD3784 降噪晶片與三重混合式 ANC。在此基礎上,專屬 APP 內另外提供音質優先或降噪優先雙模式,讓您在不同環境下,取得最佳的使用體驗。藍牙版本 6.0 ,當然,也具備遊戲需求中重要的低延遲模式與可連接二台裝置的藍牙一對二功能(非 LDAC 下)。
IPX4 防水,支援 SBC、AAC、LDAC 編碼。連續音樂播放時間:DTAS General 音質優先:9 小時
、DTAS Personalized 音質優先:7 小時、DTAS General 降噪優先開啟:5.5 小時。搭配充電盒最長可達 27 小時,充電時間:耳機約 1.5 小時、充電盒約 2.5 小時。充電盒支援 Type-C 與無線充電功能 ; 但未提供充電線。依舊高雅十足的日系包裝!
左邊頭帶與 AR 偵測貼紙會在 DTAS* 設定裡用到。右邊為 S / M / LL 耳塞、 M 號耳塞鈎。FUSION-G 耳塞不建議擠壓後塞入耳道,若您覺得略大,請直接更換小號。請注意不能用酒精擦哦!⚠️
除了 Type-C 可支援充電外,這次『final』幫「TONALITE」加入無線充電功能了(終於?🤣)。
耳機本身沒有警示燈號,它們放在充電盒內。
「TONALITE」的外皮膚承襲過往設計,筆者是覺得亮點有那麼些不足啦 ; 但它優秀的音色會瞬間擊垮您的疑慮!😍
此次「TONALITE」在觸控操作表現優秀!除觸控範圍廣、反應靈敏外,會伴隨各種音效,讓使用者擁有絕佳操控感。
圓圓的矽膠原點可協助玩家自充電盒內取出耳機,個人覺得很好用!
假如出廠預掛,您在配戴一段時間後感疼痛,建議您更換 S 號耳鉤。耳勾除了有左右之分外,安裝亦有方向性。
充電警示燈在側邊。此警示燈只顯示充電盒電量,耳機本身電量得依靠裝置( APP 內)。
DTAS* 測定的流程除多項外,它也需要跟原廠雲端連線進行分析,因此需要耗費手機效能,這使得舊手機無法使用此 APP。
安卓手機初始連線會出現跳屏。
像是筆者的 RedMI Note 7 與 SONY 10 Plus 就不支援囉~但玩家也不用感到焦慮,只要您有其他可支援的裝置就能用。可在那台設備上設定,記錄寫進耳機內 ; 故完成後還是可利用舊安卓手機,開啟您的 LDAC 之旅。
APP 會自動抓取「TONALITE」進行韌體升級,升級時請勿蓋上電池上蓋 ; 但這些時間您可以順便充電。
除介面上所見功能外,有些重要功能放在他處。尤其是語言,這與 DATS* 設定息息相關(雖然是簡中🤣)。另外還有增益與低延遲模式。增益鍵啟用、操控設定都會順便記憶在耳機內,這點與 DTAS* 相同。換到舊手機時,一樣不需擔心設定跑掉。(114.12.26 APP 最新版也將 LDAC 開關加入此區,玩家可更輕鬆的調整。)
設定 DTAS* 除了有些東西要準備外,說明請您仔細瀏覽,這關乎每個步驟的需要。
一共有五個階段,每個階段完成後會幫您記錄,因此過程是可以中斷的。耗費的時間與環境(有些步驟需相對安靜的地方,得轉移陣地🤣)、手機效能、雲端連線速度相關。
這次的「TONALITE」在整體連線狀態體驗更為明確,在藍色範圍內雖微跳針 ; 但站定時穩定播放音樂。紅色區域則通常會失去音樂,並於數秒後斷開 ; 但有提示音。走回範圍區域時,回連即時並伴隨不同的提示音,因此在整體的體驗是更明確的。卡頓通常與牆面有關,住家內障礙較多 ; 空曠處較無影響,符合無線藍牙預期範圍內。
比較可惜的是,牆面也成為 LDAC 模式下的長城。離開綠色區塊會出現卡頓,雖不至於斷線 ; 但影響音樂供給。建議在家裡各處移動頻繁時,切換成 SBC 模式。
| 藍牙 6.0 重點放在更精準的距離量測、更高資料速率與節能 ; 因此它更傾向直接改善:更高頻寬支援高碼率編碼(LDAC)、連線穩定性和延遲優化。故搭配 6.0 晶片的「TONALITE」可以在維持高音質的同時,兼顧穩定和耗電量,而多一點範圍算是順帶好處。故您主要可感受到的是音質與功能上的提升,距離略有改善 ; 但不是跨世代的差距。而筆者也確實在音質上,真真切切的感受到此點。 |
「TONALITE」環境音相較於 AirPods Pro 2 ,多了一絲安靜的阻絕感,讓環境音更圓潤一點( AirPods Pro 2 更為開放自然)。對於不喜歡環境吵雜 ; 需阻絕感的玩家,「TONALITE」是個不錯的選擇。
降噪功能的強弱會影響音樂聲音表現。因此十分重視音質的「TONALITE」,將降噪功能分為:降噪優先、音質優先,用戶可因應自身需求進入 APP 調整。降噪優先親測可略增強抑制效果讓阻絕更好一些。但整體抹除效果與 AirPods Pro 2 尚有些差距,畢竟蘋果的專利技術,還是有很大優勢。降噪優先時的「TONALITE」略有悶塞感,外在環境約可壓抑 70-80% ,剩餘的聲音較朦朧。而 AirPods Pro 2 可將部分聲音降的更低(例如:電視) ; 但環境中有些聲音則更為清晰自然。二者降噪方向不同,感受產生不同差異。
「TONALITE」整體降噪效能,筆者主觀覺得與 AirPods Pro 2 尚餘 10-15% 左右差距,『final』可以再加加油。可萬般專利都是錢,考量到售價可能更高,就不好勉強了。再者, AirPods Pro 2 對於追求高音質玩家總有罩門,除非訂閱 Apple Music ,否則用不了空間音效。另外對於串流慣用 Qobuz 的筆者,就算利用其他藍牙傳輸器 ; 但只要是搭配 AirPods Pro 2 ,是無法取得更好的訊號傳輸量。故 Hi-Res 也是徒勞無功囉~
AirPods Pro 2 先天的限制,「TONALITE」輕鬆解決此問題。想玩 LDAC 聽見更優音色的朋友,是可以好好考慮下「TONALITE」的。
收音品質清晰而不乾扁,人聲通透中有圓潤厚度且略近貼,讓溝通輕鬆不費力。並可成功壓制背景音樂或環境噪音,以截取用戶人聲為主。其壓抑環境背景音的效果十分明顯,讓玩家通話更為輕鬆便利。
前端:
串流平台:
玩家可從 APP 裡切換兩種模式:General 與 Personalized ; 也就是預設以及掃描後優化。
啟用 Personalized 可拉開音場縱向深度、增強音樂性,音符環繞軌跡與聲音四邊形體將更加鮮明。單音本身更為通透而飽滿,例如:低頻回彈的狀態、人聲末尾氣息等。General 可讓女聲亮度稍降、穿透性減少 ; 雖音場整體較平面,可均衡與舒適亦有它的受眾群。對於購買前想試聽的朋友,也能快速瞭解聽感,有其存在的必要。
增益要不要使用,個人覺得與手機本身聲底、藍牙編碼、曲目類型有關。假如您使用 iPhone 在 AAC 下,對女聲亮度敏感者,此時會建議您不開。穿透性會直接往聽者端迎來,恐加重刺激性。
但在編制樂就十分建議開啟,可拉開整個音場狀態,形成更為寬大的半橢圓形。能量拓展更為緻密且波動感顯現,低頻延展有度、不瀰漫。而在音場拉闊下,各樂器的區間與擴散狀態將可更加明朗,展現它們更好的一面,並見更多細小音符。除大動態飽滿有質外,增益也讓沉降感大幅提升。高頻延伸更為流暢,管弦更為悠揚,具靈動的收束與遞進。齊發時大幅提升樂器辨識度,並讓能量的舒展更為淋漓盡致,直接改變了編制樂在 AAC 下的不足,是個非常棒的功能!
SONY 10 Plus 聲底較潤厚、動態與音樂性較強,開啟增益可讓上盤空間顯現、減少壓抑。雖說高增益恐讓女聲亮度與穿透提高 ; 但因手機略潤厚的特質,適度撫平銳利。讓整體樂感平衡,提供充滿空氣感與靈動音符軌跡的豐富舞台。
LDAC 可提供更多的訊息量給藍牙耳機,因此可聽見更多細節。而這些細節除可見的聲音多寡外,各聲音的位置、擴散的顯現與消退、流淌走向與收尾以及音場配置。比較直接可察覺的是單個聲音的豐富度,新玩家可藉由 APP 裡 LDAC 切換來感知,進一步去體驗整個音場的狀態與聲線直到末尾的變化。
AAC 則是蘋果專利的壓縮編碼,讓檔案更小下還能保留良好的音質。因目前藍牙傳輸效能仍有所限制,故對於有一對二需求或需要遠距離移動不帶手機者,還是有它的優勢。
| LDAC | 24bit / 96kHz ,三段碼率 330 / 660 / 990kbps |
| AAC | 24bit / 44.1kHz ,常見碼率約 256 – 320kbps |
而「TONALITE」的存在就是為了縮小這些差異。DTAS* 獨門的身體掃描分析、個人化調音、增益等,無疑盡可能縮小編碼差距,讓玩家簡單的取得更好的音質。
以此三首為例:
iPhone 16 Pro Max:
高增益下音場近拉,人聲近貼、清晰略有些許顆粒感,收放快速敏捷。整體音場的前靠,讓聽者感覺置身在場中,配樂在周身游動。低頻力度適當而有尾勁,可感下沉,末尾快速消退,節奏鮮明。聲底乾淨、保留些許泛音迴盪於音場外圍,產生餘韻。清爽、暢快。
金屬亮度較高,質地稍嫌破碎(如:鈸)。樂器線性略強,故為調整此點, iPhone 上流行樂建議不開增益。關閉後,低頻更為飽滿而有綿延感。雖略寬鬆使得聲底濃郁增加 ; 但整體舒適度與平衡會更好,個人覺得更為適耳。
AAC 因訊號的供給讓聲音結構較不完整,少了單音的細膩與尾部回收 ; 故部分曲目下,高增益反而會放大缺憾。但編制樂就十分建議開增益,在打開縱向音場深度下,可補足 AAC 一些缺憾,前段有提不再贅述。
而近期有許多品牌紛紛為 iPhone 推出支援 LDAC 的藍牙傳輸器,可解放「TONALITE」更好效能,有興趣的玩家不妨一試。
SONY 10 Plus:
高增益下讓上盤空間顯現,聲底更為乾淨並於中央撐起一中空球體。低頻 Q 彈中保留通透與尾勁,下沉與回彈更有對比,能量延伸有度、不瀰漫。女聲偏清晰稍亮帶穿透性 ; 但在可接受範圍。聲底乾淨讓氣息變化與配樂的波動感更鮮明,且聲量的對比也較有差距。整體解析提高下,能量充足、動態佳並保持輸出穩定,有利於聆聽複雜度較高的樂曲。
「final TONALITE 主動降噪真無線藍牙耳機」在獨家技術的支持下,提供玩家更好的聲音品質。無論前端設備有何限制,它都能提供比起以往更為優質穩定的音色。給予玩家更為完整的聲音結構、音場配置、辨識度與區隔性。這使得用戶可感受到更為細膩的曲目編排與流淌變化,擁有更棒的樂感。
具備舒適且不影響音質的雙模降噪、清晰通透的通話品質與優良的操控感,「TONALITE」更為人性的特點讓我看見『final』的改變。優質體驗筆者十分讚賞,好聽就是好聽,朋友們趕快去試試它吧!!🥰
官網:https://www.g-goods.com.tw/product/final_tonalite/