Fangsound 芳聲樂 Prometheus 普羅米修斯 DAC AMP:專治難推耳機,小尾巴裡的巨人族

來自中國的『FangSound』,致力於自主研發生產音頻解碼設備。團隊由電路工程師與調音師所組成,而創始人至今仍親自參與每款產品的開發。在工程實力與音樂審美並重下,嚴選核心零組件,發展高輸出、高控制力為導向的優質產品。

「Prometheus」採用 ESS ES9039PRO 解碼晶片,支援最高 32bit/768kHz PCM ,輸出功率可達 1W(阻抗 32/16 歐姆)。具備雙輸出:4.4mm 平衡、3.5mm 立體。採用 CNC 全鋁合金機身以利散熱,方能應付高功率效能所導致的發熱 。

它是一款主打超高輸出的旗艦級隨身小尾巴 ; 故強大推力、低失真電路、接近桌機等級是它的設計主軸。極簡、純粹、為聲音表現,用簡單方便的設備去驅動難推耳機。沒有繁瑣功能、沒有外接供電問題,一條小尾巴到底,輕鬆對應大耳罩或高阻入耳。


開箱:

線材結實、穩固。

「Prometheus」雖然沒有螢幕、音量鍵 ; 但簡潔陽剛的機身有著很棒的工業設計風。

「Prometheus」為全鋁合金機身,加上功率大 ; 因此使用一段時間後機身是比較熱情的🤣。假如您想把它跟手機綁定,要注意一下散熱哦!

「Prometheus」本身推力是真的驚人 ; 故使用前請先不要接上耳機。接上電腦或手機後,將音量調到最低,再接上耳機慢慢調高。尤其是電腦端,在系統音量以及播放軟體上皆需要,尤其是低阻的入耳式耳機,不然會造成可怕傷害😱。

好在它不像部分小尾巴不接耳機不工作的狀態,因此反而好控制。再者,雖説它有強大推力,可還是能用在入耳式耳機上。筆者看著盒子背面的數字也有點怕 ; 但問過專業人士後我就放心接了~🙈


相關測試物件:

前端:

  • iMac 24″。
  • iPhone 16 Pro Max。

播放軟體與串流平台:

  • Qobuz。

耳機與線材:

小尾巴:

耳擴:


聽感:

與他牌之間:

前端使用電腦。「Prometheus」與筆者現有的小尾巴群,最大的不同在於大動態與能量拓展的滑順度,延展時飽滿有質富流動感,讓編制樂有著淋漓舒爽的包覆性。此特色讓它一入耳,您就能輕易感知。或許是大力出奇蹟,它讓筆者的入耳式耳機們,都有綿延而舒展的 HiFi 感,充滿置身電影院般的衝擊。(不同時代的耳機可能解析力不盡相同 ; 但皆能烘托出相似特色且易於聽出。)

雖說拆分單音細緻度與結像不及 AK HC5 ; 但整體的鋪墊與敘事性卻十足迷人,有著極強且豐富的臨場感。而大動態的沉降與管弦的悠揚會形成強烈對比,不同的樂器辨識度高,使它們在交相呼應時產生競爭感。因此造就了故事性,每一首曲目的詮釋,都讓人有一種觀賞電影的澎湃熱血。

其驚人的推力讓能量的延續直達聽者端 ; 但末尾又神奇地往左右外側稍偏。加上質地柔潤有度與充滿空氣自然的飄散,聽者可接受到飽滿能量 ; 卻不產生聽壓。相對於自然消散的「Prometheus」; HC5 多了一種勁道與凝結。以入耳式耳機來看,更為細膩的 HC5 會有更好的結像與表現力 ; 但如果是難推的耳罩式耳機,有可能無法推出具體的環抱型能量,尤其是缺電的手機端下。例如:水月雨 天空之城, HC5 以更純淨與黑背景的狀態來呈現 ; 但包覆性能量在末尾有被壓縮的感覺(突然收手手了🤣)。

您或許會問,那麼 Phatlab Chimera D 呢?當耳機是水月雨 天空之城時,不得不說,能量的延伸與包覆性是直接被「Prometheus」打趴的。於 4.4mm 平衡 / 高、低增益上,無論是晶體還是真空管模式,滑順度皆不及「Prometheus」。當然,筆者也對比過 HC5 與 Chimera D 之間,只有面對難推的耳罩,筆者才真正品出近期剛推出的萬元級別小尾巴它真正的實力( HC5 > Chimera D )。

而個人慣用的 audirect Team 1(4.4mm 平衡 / 高增益),聲音更為純淨而音場開揚,能量不往前撲,大動態較內斂 ; 故音色更為純淨通透有星光感。撼動能量消退極速,低頻量感與下沉後的延伸也是收斂許多的 ; 故屬於另一種表現方式。Team 1 的收束與延伸更長,故聲音末尾更為具體,管樂也更有光澤。

三款小尾巴皆各有特長與優勢,玩家可針對自身喜好去挑選,只不過需要大推力者,「Prometheus」能量伸展與大動態表現是明顯較佳的💪。

耳機搭配:

水月雨 天空之城:

前端使用手機。因電力供給的關係,剛剛提到的三款小尾巴,在縱向音場上皆有貼近前靠的狀態。除距離差異外,還有排列分層能力的不同。「Prometheus」 在手機端上雖然近貼了一些些,可骨子裡還是維持其開闊音場的特色,不過貼、不急躁。用緻密的綿延與多變的延展,讓下沉維持部分回升、中頻迴盪後自然消散、高頻聲揚滑順不刺耳。表現上更為穩健、流暢、舒展,整體綿柔有質不爆衝。直白一點就是舒爽不無聊又能持續聆聽🤣。

雖然單音結像與鮮明度不似 HC5 或 Team 1 那般明確清晰 ; 但大幅降低部分樂器亮度與稜角,減少齊發時產生的壓境之感。讓玩家出門在外或設備較簡單的狀態下,輕鬆取得編制樂所需的大動態、包覆感、穩健與淋漓。

而細緻度表現較弱,主要是指單個聲音擴散與延續時,在描繪細節較少,也就是末尾延續變化不多。例如:鈸雖然爽脆 ; 但無金屬光澤,擴散偏單點(噠噠噠的點狀擴散 ; 但沒有凝結厚度的層次)。這使得中頻聲音也有相似的感覺,並不是少解析出哪些樂器,而是褪的略快,又趨近於呈現自然不加料。也因此雖可感到管弦能量 ; 但輪廓鮮明度較他款小尾巴則較弱。可這也是「Prometheus」的最大優勢,不加料提供純手機端下最純粹的聲音,讓難推耳罩擁有飽滿似喇叭的能量,才是它的訴求。

電力的供給讓「Prometheus」在不同前端下,效能還是有所差異。於手機端下,筆者主觀認為已能推出天空之城的大骨架,約 60-65 % 效能,電腦端大約 70-75%。而解放至 80-85 % 或以上,那麼桌機是必須,才有末尾回收美感與延伸至腦後的狀態。但不得不說,手機上有這般大動態表現是真夠厲害的。簡單不繁瑣,給予聽者自然有度又綿密的能量,延伸飽滿且穩定平衡。比起過貼、亮度較高的呈現,我還是覺得「Prometheus」驅動天空之城的方式,實在是很對個人胃口!

當然,它也不是沒有缺點, iPhone 音量需 90% ,對比具備電池的小尾巴,手機噴電是避免不了的。另外,機身熱度略高, HC5 雖然音量開到 143 也會 ; 但在可接受範圍內。「Prometheus」的熱情,個人覺得貼在 iPhone 後面恐有疑慮🫠。這點請讀者自己到實體店試聽時,評估看看哦!(

也不用多少時間,很快您就知道🤣)

BD earphone 8 Unit:

前端使用手機。「Prometheus」搭配,個人更推薦利用 Vortex Lavinia ,跳跳虎更為穩定沈著的氣場以及適度的潤厚,可提高金屬光澤並讓縱向音場後靠。寬大遼闊的音場已然成形,樂器本身的層次與收放狀態顯現,尤其金屬樂器方面,得到了加成作用(例如:鼓聲中多了金屬亮度)。因著「Prometheus」充分的延伸長度,除擁有更多韻味細節與收束樣貌外,聲量的變化上有著強弱間的對比、優質的滑順程度與推動穩定不拖垮其他配樂,讓曲目呈現更好。

部分推力強的低價位小尾巴,假如沒有好的把控力,容易在眾樂器齊發時打在一起,顯得雜亂無章。「Prometheus」能量的飽滿強韌與向上攀岩時的悠揚時,它的穩健可輕鬆讓聽者感到一種力與美的氣度。

「Prometheus」對於低阻高敏的入耳式耳機,在 4.4mm 推力略大的狀態下,中頻結構收束因而產生線性。故在 KPOP 上,除音場貼耳外,人聲部分會單薄變細,玩家其實是可以利用阻抗棒的。個人接上大力揚 68 歐姆的平衡阻抗線,能量加潤加厚,讓節奏的力勁回歸。雖前靠 ; 但已緩解不少,並多了些環繞包覆的繞行感,順勢強化音樂性。

雖然利用 3.5mm 轉接是個方法 ; 但效果與能量表現,筆者還是覺得有點可惜。主要在力道、波動、下潛深度上,整體顯得略疲軟。再者,幫耳機換線不見得可改善此點。筆者更換成 Toxic BWXL ,除了需要降低音量外,並沒有取得我想要的後靠 ; 反而更往前貼,已到個人無法承受的程度🫠。而 HanSound QUENTIN 雖適耳; 但動態篇幅與對比較溫馴且少攻擊性,另外球體音場未顯現。故以曲目的對應來看,建議善用「Prometheus」的大推力,加上阻抗棒,反而是更有 CP 的解決之道。(跟耳機線材比,阻抗棒便宜多了~)

Acoustune HS2000MX MKII:

前端使用手機。阻抗 24 歐姆的 MK II 搭配 3.5mm 原線,所需音量約 30-35 % ,不需特意掛載其他物件。提供強勁飽滿有質的低頻能量,沈重中多了一份鬆弛,產生 Q 彈通透質地。人聲詠唱放鬆帶有些許顆粒感。動態鮮明並擁有舞台的繞行軌跡。溫潤感稍降,曲目詮釋著重在低頻的沈降與回升,變化細節湧現,讓需動感的曲目有著更豐富的舞動感。得力於中空寬大的音場,中頻配樂多軌跡纏繞不交疊,悠遊而恣意。

「Prometheus」氣度的展現也讓有此需求的歌曲,提供更充分的發展空間。它的自然舒展不只在低頻部分,於高頻延伸也是滑順而自然飄散的。飄渺中帶了鬆弛的淋灕,故有著更好的韻味,不產生毛刺。遼闊的音場下,配樂有如放大的星空,在聽者面前閃爍,靈動中帶著甜美。音場充裕的空氣與排列鋪墊,使得「Prometheus」對應高複雜度曲目更加遊刃有餘。

本曲很雷,所以很少提它 ; 但在電腦端下,值得我可以提一下。對比個人現有小尾巴,「Prometheus」可讓筆者發現這首曲目塞入的東西實在是太多。當音場整個被撐高後,各樂器的軌跡才被區分。過去背面的樂器在高度上被壓扁,而「Prometheus」把它們展開了,這也是它有別於其他品牌令我最驚奇的一點。可能有點小驚喜 ; 但不得不說,雖把這些疊在一起的樂器解壓縮,可單音結像不足依舊是它的罩門。因此離推的好,還是有一大段距離。

而對應較複雜曲目時,電腦端明顯優於手機。這讓筆者想到一點,假如我想利用「Prometheus」在手機上取得更強的能量與穩定的熱血,那是不是可套用剛剛所提,上阻抗棒的方式?

因此我接上大力揚 68 歐姆的立體阻抗線,取得了飽滿的能量與保有通透質地的低頻。人聲韌性下減少乾澀,質地略厚實。中頻也因凝結與能量的添加,更有能見度且不單薄,並提升動態篇幅。整體前靠而熱血激情 ; 但不產生尖澀、紛亂的狀態。音場外圍滿滿的能量傳遞包覆,沈穩的撞擊胸膛,撼動力十足卻穩定輸出。

「Prometheus」大架構是為耳罩式耳機設計 ; 故推力較大的情況下,使得手機端在部分入耳式耳機上,音場恐有過貼面的情形。可在電腦端時,當筆者使用不同入耳式耳機發現:並非低阻耳機開大音量就會貼面,主要是電力供給影響了「Prometheus」縱向音場的寬度。故除了利用阻抗棒外,經由電腦將更容易驅動好入耳式耳機。

「Prometheus」搭配 MK II 讓聲底偏向自然寬鬆充滿空氣感的狀態。以原音重現為導向,讓樂器呈現自然,擴散清爽乾脆不多加料。動瞬態表現優秀、大動態拓展能量延伸的十分順暢、高頻滑順不緊繃。個人覺得它有著很特別的二聲道感受,像是前方有套喇叭,能量飽滿充裕、舒展不壓抑。產生淋漓不刺激且聲底寬鬆卻富足的狀態。解析以辨識度高撐場,強項是聲線流轉多變而綿延有質。

假如您是多類型耳機玩家,那麼建議實地接接看。不同的入耳式耳機先天解析力,會影響提升感。雖音場環境改變 ; 但耳機先天性能,有可能讓您沒有升級感。而擁有大耳罩的朋友如果需要一款隨身小尾巴,那麼直接鎖定它試聽即可。因為難推到需要桌機的天空之城,「Prometheus」在設備有限的情況下,可推出大架構,真的十分好玩!💪


結語:

「Fangsound 芳聲樂 Prometheus 普羅米修斯」擁有強大推力,因此可以輕鬆推動大耳罩。即使簡單接上手機,它迷人的飽滿能量、大動態表現、寬大充滿氣勢的音場,立即給予您猶如置身電影院般的 HiFi 撼動。聲底自然寬鬆、原音重現不加料、延伸滑順多變。尤其是低頻下沉、回收與拓展狀態,絕對令您印象深刻。

而它的實力個人覺得不侷限大耳罩,入耳式耳機在電腦端上亦有不俗的表現。假如入耳玩家想接在手機上,較建議利用阻抗棒,開高音量隨即能取得飽滿具厚度的能量與單音凝結。對於偏好能量感充足的朋友,「Prometheus」是特別值得您把玩的有趣小尾巴。

沒有繁瑣的功能,一插即用,喜不喜歡這調音,它的鮮明度您可以立即判斷。不同於他人,「Prometheus」的音色實在是太有戲,值得愛樂者花時間試聽!💪💪💪

(特此感謝台中耳機先生借機測試,我會一起歸還它們。另外,台中的朋友可以去玩一下天空之城的隱藏彩蛋哦!🥰)


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官網:https://www.techuniontaiwan.com/

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不務正業的護理師